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[PSPE 0.10] Créer une méga-évolution


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Damien Linux

Demandeur : Ozne57
Participants : Damien Linux

Problème :
 Je souhaite créer des méga évolution sans objet dans mon fan game, mais une fois le combat lancer le pokemon méga évolue sans changer
de sprite. Pour exemple j’ai mis un méga Raichou n°26 dont le
sprit s’appelle 026_M1, il méga évolue sans objet. Les seuls
modification que j’ai faites sont dans le script mégaevo ou j’ai
rajouté sa mégaevo et dans les back mal ou j’ai rajouté l’image.
De plus j’aimerais savoir comment modifier ses stat quand il méga évolue. Merci
d’avance

Résolution :
Le tuto :
 


Publié le : 28/11/2021 - 16:22

Modifié le : 29/11/2022 - 06:30


Historique :


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Ozne57

 Je souhaite créer des méga évolution sans objet dans mon fan game, mais une fois le combat lancer le pokemon méga évolue sans changer
de sprite. Pour exemple j’ai mis un méga Raichou n°26 dont le
sprit s’appelle 026_M1, il méga évolue sans objet. Les seuls
modification que j’ai faites sont dans le script mégaevo ou j’ai
rajouté sa mégaevo et dans les back mal ou j’ai rajouté l’image.
De plus j’aimerais savoir comment modifier ses stat quand il méga évolue. Merci
d’avance


Publié le : 06/10/2021 - 10:17

Modifié le : 29/11/2022 - 06:30

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Damien Linux - Administrateur

Je vais faire un tuto que j'espère pouvoir sortir dans la nuit ce soir tu devrais avoir tes réponses dedantemoji


Publié le : 10/10/2021 - 13:17

Modifié le : 29/11/2022 - 06:30

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Damien Linux - Administrateur

Le tuto :
 


Publié le : 28/11/2021 - 16:21

Modifié le : 29/11/2022 - 06:30