[PSPE 0.10.6] Bug sur les attaques à effets secondaires
Goldgalaxy
Bonsoir !
Récemment je faisais des tests sur mon projet, et j'ai remarqué que certaines attaques faisaient des coups critiques A CHAQUE FOIS que je m'en servais.
J'ai également remarqué que les attaques qui ont une chance de donner un problème de statut suite à une attaque (genre Brûlé, empoisonné, etc...) auront 100% de chances de donner le statut
Ce qui est assez embêtant ! Et je n'ai pas souvenirs que ces bugs étaient présent avant ma migration sur la 0.10.6.
Merci d'avance de votre potentielle aide/réponse !
Publié le : 19/04/2024 - 20:01
Modifié le : 20/04/2024 - 19:03