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[PSPE 0.10.6] Bug sur les attaques à effets secondaires


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Goldgalaxy

Bonsoir !

Récemment je faisais des tests sur mon projet, et j'ai remarqué que certaines attaques faisaient des coups critiques A CHAQUE FOIS que je m'en servais. 
J'ai également remarqué que les attaques qui ont une chance de donner un problème de statut suite à une attaque (genre Brûlé, empoisonné, etc...) auront 100% de chances de donner le statut
Ce qui est assez embêtant ! Et je n'ai pas souvenirs que ces bugs étaient présent avant ma migration sur la 0.10.6.

Merci d'avance de votre potentielle aide/réponse !


Publié le : 19/04/2024 - 20:01

Modifié le : 20/04/2024 - 19:03